REPUNZEL
COMB MY HAIR
|MATARIALITY IN TALES|
Interactive Installation、Game
Jun 2018
Jun 2018
「長髮姑娘 ! 長髮姑娘 ! 放下妳的長髮,讓我爬上金色的梯子吧 ! 」 王子對著高塔上的長髮公主說。 爬呀爬,爬呀爬。 王子就如同在梳理長髮般,爬向他深愛的目標。
概念
當素材在童話故事裡?會發生什麼事情?
梳理毛髮就與梳理思緒一樣,
都朝向著目標前進。
將梳理的動作與童話故事長髮公主做連結,
並以主要素材「毛髮」作為互動主角,
製作成一款互動遊戲裝置。
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操作方式
當玩家拿起梳子直覺的梳頭髮,
透過梳子裡的感測裝置控制螢幕的角色,
角色隨著梳的方向左右跳動,
藉由玩家操控角色達成目標找到公主的互動裝置遊戲。
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材料
水銀開關、密迪板、假髮、3D列印
當素材在童話故事裡?會發生什麼事情?
梳理毛髮就與梳理思緒一樣,
都朝向著目標前進。
將梳理的動作與童話故事長髮公主做連結,
並以主要素材「毛髮」作為互動主角,
製作成一款互動遊戲裝置。


操作方式
當玩家拿起梳子直覺的梳頭髮,
透過梳子裡的感測裝置控制螢幕的角色,
角色隨著梳的方向左右跳動,
藉由玩家操控角色達成目標找到公主的互動裝置遊戲。

材料
水銀開關、密迪板、假髮、3D列印